Durante la London Dev Conference, parte del Festival Anual de Videojuegos de Londres que se celebra en abril, destacados desarrolladores discutieron sobre la trayectoria futura de la industria de videojuegos. Chris Dring, de GamesIndustry.biz, en uno de los eventos inaugurales, sugirió que la industria, sólidamente cimentada, podría experimentar un renacimiento económico en 2025 con lanzamientos esperados como GTA VI, Pokémon y Monster Hunter.

El mercado global de software de videojuegos generó unos ingresos de 184 mil millones de dólares en 2023, indicó Tianyi Gu de Newzoo. Significativamente, los dispositivos móviles fueron responsables de casi el 49% del gasto total de los consumidores en videojuegos, con los 66 títulos principales abarcando el 80% del tiempo de juego. Gu destacó que la predominancia de juegos con más de seis años de antigüedad dificulta que los nuevos desarrolladores se abran paso en este mercado consolidado.

En el evento también se tocó el tema de la inteligencia artificial generativa en videojuegos. Tommy Thompson, investigador y creador del canal de YouTube y newsletter AI and Games, explicó que aunque la IA se ha utilizado durante años para mejorar aspectos como las texturas y los personajes secundarios, su adopción en la generación de contenido sigue siendo limitada y no exenta de desafíos, incluyendo cuestiones de calidad, legales y éticas.

A pesar de las cautelas expuestas por Thompson respecto al uso de IA generativa, el tono del evento fue en general optimista. Michael French, director del festival, señaló al inicio de la jornada que estamos viviendo “la era de los videojuegos”, reflejando un espíritu de esperanza para el futuro del sector.