El Gobierno de España ha tomado una postura firme contra las loot boxes, también conocidas como cajas de botín, en los videojuegos. Este esfuerzo es parte de una iniciativa para proteger a los menores de edad de las posibles adicciones y daños derivados de estas prácticas. Los Ministerios de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, bajo la presidencia de Pedro Sánchez, están liderando esta iniciativa.
Objetivo de la ley
El Ministerio, encabezado por Pablo Bustinduy, ha impulsado un anteproyecto de ley destinado a proteger a los menores de estas prácticas predatorias utilizadas por algunas desarrolladoras de videojuegos. Las loot boxes, con sus mecanismos de recompensas aleatorias, están diseñadas para fomentar la adicción y, por lo tanto, se busca prohibir el acceso de los menores de edad a estos productos.
Detalles del anteproyecto
El anteproyecto de ley, revelado a través de una nota de prensa en la web oficial del Ministerio, tiene como principal objetivo generar entornos seguros para niños, niñas y adolescentes. La propuesta es prohibir por completo el acceso de los menores a las loot boxes en los videojuegos. Esta medida busca evitar el impacto negativo y los riesgos asociados, ya que estas cajas a menudo representan una primera exposición de los menores a las apuestas y los juegos de azar con dinero real.
El Ministerio argumenta que las loot boxes utilizan tácticas similares a las máquinas tragaperras, como un exceso deliberado de efectos especiales visuales y sonoros, lo que justifica la necesidad de regular estos elementos de la misma manera que los juegos de azar.
Aprobación y colaboración interministerial
Este anteproyecto de ley fue aprobado en la primera vuelta el pasado 4 de junio en el Consejo de Ministros. En la elaboración del proyecto han colaborado varios Ministerios, incluidos el de Juventud e Infancia, Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, Presidencia, Justicia y Relación con las Cortes, y Transformación Digital y Función Pública. Además, el Gobierno planea acompañar esta iniciativa con la aprobación de una nueva estrategia nacional en otoño de 2024 para proteger aún más a los jóvenes en los entornos digitales.
Qué son las cajas de botín o loot boxes
En los videojuegos, una caja de botín es un objeto consumible que se abre virtualmente y da acceso a otros objetos, típicamente cosméticos, de forma totalmente aleatoria. Este sistema está aderezado con efectos visuales y fuegos artificiales para retener al jugador y fomentar su adicción, similar a las máquinas tragaperras.
Las loot boxes funcionan como una “caja de Skinner”, un concepto de la psicología donde el comportamiento se manipula mediante refuerzos intermitentes. En este caso, la posibilidad aleatoria de obtener un objeto valioso refuerza el comportamiento del jugador, fomentando la adicción.
Controversia y críticas
Las loot boxes han generado mucha polémica en la industria de los videojuegos, ya que fomentan la adicción, especialmente en menores, y otorgan ventajas injustas a los jugadores que pagan por ellas, creando un entorno de “pay to win” (pagar para ganar). Debido a esto, muchos gobiernos han tomado medidas para regular esta práctica y evitar actividades ilícitas y nocivas relacionadas con las apuestas.
Ejemplos de estas regulaciones incluyen el desglose completo de los objetos en las loot boxes en el modo Salvar el Mundo de Fortnite y la consideración de los sobres de FIFA/EA Sports FC como cajas de botín por tribunales como el de California, Estados Unidos.
Con la aprobación de este anteproyecto de ley, el Gobierno de España da un paso significativo para proteger a los menores de edad de las prácticas predatorias en los videojuegos. Esta iniciativa no solo busca regular las loot boxes, sino también crear un entorno digital más seguro y ético para las generaciones más jóvenes.




