El videojuego ‘Dirty Harry’ de NES, basado en el icónico personaje de Clint Eastwood, es recordado no solo por su dificultad, sino también por uno de los momentos más crueles en la historia de los videojuegos: una trampa deliberada que obligaba a los jugadores a reiniciar la consola y perder todo su progreso.
Este título, lanzado en 1990 exclusivamente en Estados Unidos, no adaptaba ninguna de las películas de la franquicia, sino que presentaba una historia original en la que Harry Callahan debía enfrentarse a un peligroso capo de la droga apodado “La Anaconda”. La jugabilidad consistía en explorar diferentes áreas de San Francisco, eliminando enemigos y recolectando objetos útiles para avanzar en la historia.
Sin embargo, los jugadores que exploraban el juego podían encontrarse con la infame “habitación HA HA HA”. Esta sala, aparentemente normal desde fuera, carecía de una puerta de salida. En su lugar, había un grafiti con una risa burlona, que dejaba claro que no se trataba de un error de programación, sino de una broma intencionada por parte de los desarrolladores. Una vez dentro, la única opción para los jugadores era reiniciar la consola, perdiendo todo su avance.
Esta trampa ha sido comparada con la Warp Zone de Super Mario Bros.: The Lost Levels, que, en lugar de adelantar al jugador en el juego, lo regresaba al Mundo 1. Sin embargo, en el caso de Mario, al menos existía la opción de suicidarse en un foso sin fondo, evitando así retroceder.
‘Dirty Harry’ de NES sigue siendo un ejemplo de cómo los videojuegos de la época podían ser implacables con los jugadores, utilizando trucos como la “habitación HA HA HA” para frustrar y desafiar a aquellos que se atrevieran a explorar cada rincón del juego. Aunque hubo planes para un nuevo juego de Harry el Sucio en PlayStation 3 y Xbox 360 en los 2000, con la participación del propio Clint Eastwood, este proyecto fue finalmente cancelado, dejando al título de NES como la única adaptación oficial del personaje en el mundo de los videojuegos.



