Andrzej Sapkowski ha sido claro: considera que los videojuegos no pueden ser catalogados como versiones alternativas o capítulos de sus libros. Aunque reconoce que los juegos han ayudado a expandir la popularidad de su universo, lo hace distinguiendo entre su obra literaria y las adaptaciones interactivas.
“Nunca juegos una historia pueden aspirar a ser un capítulo de los libros,” ha dicho Sapkowski. Según él, los videojuegos creados a partir de The Witcher son adaptaciones libres que incorporan elementos de sus novelas, mas no continuaciones verdaderas de la obra original.
También ha señalado que muchas producciones parecen depender demasiado de la violencia y la acción repetitiva, restando importancia a la narrativa profunda. Para Sapkowski, una buena historia debe tener complejidad, humanidad, matices.



