El Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos, ubicado en el Museo Nacional del Juego The Strong, ha incorporado a cuatro nuevos títulos en su generación 2025: Defender, Tamagotchi, GoldenEye 007 y Quake, todos reconocidos por su impacto duradero en la industria y la cultura popular.
Defender (1981), de Williams Electronics, revolucionó los arcades con su elevada dificultad y controles complejos, marcando una línea entre jugadores casuales y dedicados.
Tamagotchi (1996), el dispositivo portátil en forma de huevo, introdujo una nueva dimensión emocional a los videojuegos: la simulación de crianza, influenciando a títulos posteriores como Neopets y Nintendogs.
GoldenEye 007 (1997), desarrollado por Rare para Nintendo 64, marcó un antes y un después en el juego multijugador local, sentando las bases del shooter en consola.
Quake (1996), de id Software, fue pionero en el uso de gráficos 3D en tiempo real y código abierto, estableciendo estándares técnicos que aún resuenan casi tres décadas después.
La selección se hizo entre 12 finalistas, que incluían títulos como Age of Empires, Angry Birds y Call of Duty 4: Modern Warfare. El Salón de la Fama reconoce cada año a videojuegos de todas las plataformas que han dejado una huella perdurable tanto en la industria como en la sociedad.



