El terror a la española tendrá un nuevo hito en 2026 con el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols, un videojuego que fusiona folclore, iconografía religiosa y horror gótico en una experiencia única dentro del género de terror y supervivencia. Desarrollado por el estudio madrileño Vermila Studios con el apoyo de Blumhouse Games, el título llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam) el 10 de febrero de 2026, generando gran expectativa entre los aficionados al género.
Una visión de horror con raíces culturales
Crisol: Theater of Idols se desarrolla en Tormentosa, una isla ficticia dentro de una versión distorsionada de España llamada Hispania. En este mundo oscuro, la iconografía religiosa y las tradiciones se transforman en horrores vivientes: estatuas religiosas que cobran vida y rituales ancestrales que aterrorizan al jugador, combinando una estética visual inspirada en elementos clásicos del horror con una interpretación profundamente ligada a la cultura española.
El protagonista, Gabriel, se enfrenta a estas fuerzas sobrenaturales con una mecánica tan perturbadora como original: emplea su propia sangre como munición, lo que obliga a los jugadores a balancear cuidadosamente su salud y su capacidad de combate para sobrevivir en un entorno implacable.
Narrativa, diseño y atmósfera
El juego destaca por su narrativa absorbente y su estética visual cuidada, influenciada por obras como BioShock o Warhammer 40 K, pero filtrada a través de un imaginario arraigado en las leyendas y celebraciones de la Semana Santa española. La combinación de elementos lovecraftianos, simbolismo religioso y horror visceral crea una experiencia que promete ser intensa y envolvente, algo poco habitual en producciones indie europeas.
Además, los desarrolladores han trabajado con un diseño sonoro envolvente y escenarios elaborados de forma artesanal para crear un mundo que no solo da miedo, sino que también cuenta una historia profunda de fe, sacrificio y memoria.
Un referente dentro del horror indie
Con Crisol: Theater of Idols, Vermila Studios y Blumhouse Games apuntan a posicionar una propuesta española dentro del panorama global del terror digital, un género que mezcla acción, supervivencia y exploración narrativa. El juego no solo es una apuesta por una estética innovadora, sino también por una experiencia emocional y culturalmente rica, cuya narrativa bebe directamente de tradiciones nacionales reinterpretadas para un público contemporáneo.
Con fecha de lanzamiento confirmada para 10 de febrero de 2026, el título ya se perfila como una de las propuestas más intrigantes del año y una muestra del potencial de los estudios independientes españoles en la escena internacional de videojuegos.



