La vieja polémica sobre la relación entre videojuegos y violencia vuelve a la escena política. En esta ocasión, la presidenta de México, Claudia Sheinbaum, ha señalado a los videojuegos violentos como uno de los factores que explican la delincuencia en el país.
“Es mejor generar otras formas de diversión”
Durante una reciente conferencia, Sheinbaum expresó su preocupación por los juegos que, según sus palabras, promueven actos violentos. Aunque dejó claro que no se trata de prohibirlos, sí sugirió la necesidad de fomentar alternativas de entretenimiento, como la música, que sean más positivas para la sociedad.
“No es un asunto de prohibición, es también los videojuegos, o no sé si se llaman videojuegos ahora, que tienen que ver también con, pues, estar jugando a matar a una persona. ¿Pues qué es eso? Entonces es mejor generar otras formas de diversión, de música… que sean adoptadas por la sociedad en su conjunto”, declaró la mandataria.
Un debate que no termina
Las declaraciones de Sheinbaum recuerdan a las de Andrés Manuel López Obrador en 2021, quien también criticó a los videojuegos por su presunto impacto negativo en los jóvenes. Este tipo de afirmaciones no son nuevas en la política mundial.
En Brasil, el presidente Lula da Silva aseguró hace un par de años que “los videojuegos enseñan a los niños a matar”, subrayando la exposición temprana de los menores a este tipo de contenidos. Del mismo modo, en Francia, Emmanuel Macron atribuyó en parte los actos vandálicos a la influencia de los videojuegos: “A veces tengo la sensación de que algunos de ellos reviven en las calles los videojuegos que los han intoxicado”, declaró en su momento.
¿Qué dice la evidencia?
Numerosos estudios académicos han explorado la relación entre videojuegos violentos y comportamientos agresivos, sin llegar a una conclusión definitiva que respalde estas afirmaciones. La comunidad científica sigue debatiendo sobre el verdadero impacto de estos juegos en la conducta social, mientras que las posturas políticas tienden a simplificar un fenómeno complejo.
El tema sigue abierto
La relación entre violencia y videojuegos sigue siendo un tema de discusión global. Sin embargo, en un contexto donde la industria del gaming es una de las más importantes del entretenimiento, las declaraciones de figuras públicas como Sheinbaum vuelven a poner el foco en la necesidad de un debate más informado y equilibrado.
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