ByteDance, la empresa matriz de TikTok, ha tomado la decisión de reducir su enfoque en el ámbito de los videojuegos, específicamente en su departamento denominado Nuverse, como parte de una reestructuración interna orientada hacia el crecimiento a largo plazo. Nuverse, que ha estado operando durante los últimos dos años, llegó a contar con 3.000 empleados en 2021, una cifra que se ha mantenido hasta el momento.

En octubre de 2022, ByteDance había revelado planes para integrar una pestaña de videojuegos en la popular red social TikTok, destinada a albergar títulos para dispositivos móviles y proporcionar diversas formas de monetización para los desarrolladores, ya sea a través de publicidad o compras internas.

Sin embargo, la empresa tecnológica ha revisado sus diversos negocios con el objetivo de centrarse en el crecimiento a largo plazo, lo que ha resultado en una reducción de esfuerzos en el área de videojuegos y, como consecuencia, en despidos de empleados, según informan fuentes internas a TechCrunch. Un portavoz de ByteDance confirmó la reestructuración, señalando que “revisamos periódicamente nuestros negocios y hacemos ajustes para centrarnos en áreas de crecimiento estratégico a largo plazo. Tras una revisión reciente, tomamos la difícil decisión de reestructurar nuestro negocio de juegos”.