El estudio andaluz Yellow Jacket ha presentado Aurora [Dawn Poet], el primer videojuego inspirado en la vida y obra de Federico García Lorca, centrado en su emblemático poemario Poeta en Nueva York.
Un poema, un nivel
Cada uno de los diez niveles del juego adapta un poema, sumergiendo al jugador en atmósferas oníricas y simbólicas. Por ejemplo, ‘Nueva York (Oficina y denuncia)’ se traduce en un laberinto donde el protagonista busca el dinero enviado desde Granada.
Una experiencia inmersiva y reivindicativa
Jesús Torres, director de Yellow Jacket, afirma que el proyecto busca “contar a Lorca sin silencio”, destacando su identidad silenciada durante décadas. El videojuego pretende acercar la poesía al público de manera interactiva, no sustituir la lectura, sino incitarla.
Dos años de trabajo en Málaga
Desarrollado durante 24 meses por un equipo de 15 personas y presentado en el OXO Museo del Videojuego de Málaga, Aurora se inspira en el viraje de Lorca hacia el surrealismo y presta especial atención al rico simbolismo de sus versos.
Una invitación a redescubrir a Lorca
El estudio busca que los jugadores experimenten, sientan y exploren la obra lorquiana de una manera novedosa, sirviendo como una puerta de entrada al universo poético de uno de los autores más influyentes de la literatura española.
Aurora [Dawn Poet] ya está disponible en Steam, ofreciendo a los jugadores una travesía poética por la esperanza, la denuncia y el simbolismo que Lorca plasmó en Nueva York, al mismo tiempo que demuestra el poder de los videojuegos como vehículo cultural.



