La saga “Alien” regresa al cine con una nueva entrega que ha generado altas expectativas: Alien: Romulus. Esta película promete revivir el terror asfixiante que hizo famosas a las primeras películas de la franquicia. Sin embargo, lo que pocos saben es que este proyecto no habría visto la luz sin la influencia de uno de los videojuegos más aclamados de la saga en los últimos años.
En una reciente entrevista con GamesRadar, Fede Álvarez, director de Alien: Romulus, confesó que el videojuego Alien: Isolation fue una de las principales fuentes de inspiración para llevar a cabo esta nueva película. Considerado por muchos como el mejor videojuego de la franquicia hasta la fecha, Alien: Isolation capturó la esencia del terror que definió la cinta original de Ridley Scott.
“Empecé a jugar Alien: Isolation por casualidad en 2016”, comentó Álvarez. “De repente, me encontré aterrorizado mientras me escondía detrás de una mesa, con la criatura acechando afuera. Fue en ese momento cuando pensé: ‘Hace tiempo que las películas no logran esto en la franquicia’. Esto es el puro terror que sentíamos en el film original. Mientras trabajaba en Millennium: Lo que no te mata te hace más fuerte, supe que esta sería mi próxima película, y gracias a la amabilidad de Ridley Scott, pude hacerla realidad. Todo comenzó con Alien: Isolation”.
La influencia de este videojuego no solo motivó a Álvarez a crear Alien: Romulus, sino que también subrayó el impacto que pueden tener los videojuegos en otros medios, como el cine y la televisión. Con esto en mente, se espera que Alien: Romulus ofrezca una experiencia llena de horror y ciencia ficción, donde cada miembro de la tripulación estará desamparado, buscando desesperadamente un refugio seguro.
Alien: Romulus se estrenará en cines el 15 de agosto de 2024.



